19/05 : Le forum est désormais ouvert ! Bon jeu sur Les Âmes Croisées 24/06 : Le forum ré-ouvre enfin avec un nouveau design et pleins de surprises NOUS N'ACCEPTONS PLUS LES ARMURES NI LES MAGESmerci de votre compréhension Merci de privilégier les CENDRES et les QUARTZ ! Les PACIFICATEURS recrutent, nous manquons de membre chez les terroristes On les aimes quand même (la preuve, Ivy en est bien une et elle est gentille comme tout *heum* ) Nous rappelons à nos adorables membres qu'ils doivent faire recenser leur avatar une fois validés ! De plus, il est strictement interdit de poster un scénario non terminé ! Mais on vous aime |
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| Peu de Jurilans se risquent dans le désert du Nord, qui ne mène qu'aux frontières du royaume et aux ennemis éventuels. Désertique comme son nom l'indique, il est situé au nord du royaume et n'incite pas à la découverte. La végétation y est quasi absente, et s'il est peuplé de créatures plus ou moins dangereuses, le véritable piège qui s'y présente est la chaleur étouffante. Inutile donc de tenter l'expérience en se pensant résistant, au risque de finir grillé comme une gouse à point.
| IL Y A 0 sujets ET 0 messages | | « La piste filait le long d'éminences herbeuses aux sommets érodés par le vent, s'enfonçait dans de profonds combes aux courbes douces, en ressortait pour sinuer autour de bosquets qui compensaient par leur épaisseur leur maigre étendue, jouait avec les cours d'eau, montait, descendait... [...] De temps en temps, un village se dessinait, blotti au creux d'un vallon ou fièrement dressé sur une butte. Puis la fragile empreinte des hommes se délitait, disparaissait. Ne restait que l'infinie diversité d'une nature qui chantait sa liberté reconquise. » Les plaines se situent à l'est d'AnkNor, et offrent de somptueux paysages, très divers. Elles ne deviennent dangereuses qu'au bout de la deuxième ou troisième journée de voyage.
| IL Y A 2 sujets ET 5 messages | | « La cité des Anciens était une seule et unique gerbe de fleurs démesurées. Pétales d'émeraudes sur tiges de verre, feuilles d'acier, corolles de saphirs, coeurs d'améthystes, sépales d'or et bourgeons d'argent. [...] Sa gracilité étant une illusion due à sa forme, chaque fleur était trois fois plus haute que la plus haute des tours d'AnkNor, assez vaste pour y loger, si elle s'avérait creuse, des milliers d'habitants. Et il y avait plus de cent fleurs ! Chacune d'entre elles était percée d'une multitude d'ouvertures [...] confirmant qu'il s'agissait bel et bien d'habitations. »
| IL Y A 0 sujets ET 0 messages | | Épaisse et sombre, elle a toujours été un lieu de mystères sur lequel courrait les pires rumeurs. Mais depuis que les Glauques et les Jurilans ont enfin une nouvelle vision de l'autre, il est clair que cette civilisation n'est pas aussi primaire que tout le monde le pensait. Beaucoup de Glauques sont venus habiter à AnkNor, et sont donc à présent appelés Quartz ; mais certains irréductibles voient d'un mauvais œil cette nouvelle entente et ont décidé de rester vivre dans la forêt.
| IL Y A 1 sujets ET 1 messages | | AnkNor est peut-être la plus belle cité du royaume, elle n'est pas la seule : on en compte onze autre au total. Si vous avez envie d'un peu d'aventure, pourquoi ne pas aller faire une petite visite des autres cités ? Mais ça ne se fera pas sans une bonne escorte : les trajets peuvent être de l'ordre de quelques jours à plusieurs semaines, et les plaines sont dangereuses pour un cavalier solitaire !
AirVoil, BakLorh, ErKahn, HarForl, JurVahl, MarkBir, PorLahn, RinkJar, SarkLir, ValGyr, WorEalh | IL Y A 0 sujets ET 0 messages |
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